
NKCode : développer un environnement C/C++ à partir de zéro
Avec NKCode, RIHEN poursuit la construction de son écosystème technologique en développant un environnement natif destiné au développement C/C++, intégré aux outils construits auto
Avec le lancement de son initiative de formation, RIHEN souhaite contribuer au développement des compétences numériques en rapprochant intelligence artificielle, 3D et nouveaux outils de création.

La technologie évolue rapidement. Mais avoir accès à un outil ne signifie pas nécessairement savoir en tirer parti. Pour créer de la valeur avec une technologie, il faut comprendre ses possibilités, connaître ses limites et apprendre à l'intégrer dans un véritable processus de création. C'est dans cette perspective que RIHEN a lancé son initiative de formation. Le 7 mars 2026, notre équipe a organisé un premier atelier consacré à la création et à la monétisation de vidéos animées 3D avec l'intelligence artificielle, à l'École Nationale Supérieure Polytechnique de Yaoundé.
L'objectif de cette initiative n'était pas simplement de présenter quelques outils d'intelligence artificielle. Il s'agissait de montrer comment différentes technologies peuvent être combinées dans un workflow créatif. De l'idée initiale à la production finale, les nouveaux outils numériques transforment progressivement les métiers de la création.
Mais leur utilisation nécessite une compréhension globale du processus.
L'initiative s'adressait aux étudiants, créatifs, entrepreneurs et professionnels souhaitant explorer de nouvelles possibilités dans la création numérique. Pour RIHEN, démocratiser l'accès aux compétences est aussi important que développer de nouvelles technologies. Une technologie ne produit un impact réel que lorsqu'elle peut être comprise, utilisée et transformée en projet.
La formation complète naturellement le travail technologique de RIHEN. Nous ne voulons pas uniquement construire des expériences numériques. Nous souhaitons également contribuer à l'émergence de personnes capables de les concevoir. Cette première initiative marque ainsi le début d'une ambition plus large autour de la formation, de l'accompagnement et du développement des compétences dans les domaines de la création numérique et des technologies émergentes.

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