
Nkoung
Une collection de jeux traditionnels en préparation. Deux sont jouables aujourd'hui ; les autres existent à l'état de conception écrite.
Le cœur expérimental de RIHEN. Nous recherchons, nous prototypons et nous enseignons.
Tout ce qui est ici est en cours, et chaque fiche dit où elle en est : prototype (ça tourne, ce n'est pas un produit), alpha (utilisable, incomplet), bêta (complet, en rodage), arrêté (on n'y travaille plus).

Une collection de jeux traditionnels en préparation. Deux sont jouables aujourd'hui ; les autres existent à l'état de conception écrite.


Le système de construction qui compile tout l'écosystème Rihen. Un fichier de projet Jenga n'est pas une configuration : c'est un programme Python, où une boucle, une condition et une fonction sont permises.



Une pile d'apprentissage automatique écrite de zéro — tenseurs, différentiation automatique, optimiseurs, noyaux GPU — et les modèles qu'elle entraîne : un modèle de langue maison, de la reconnaissance et de la synthèse vocale, des générateurs de formes en trois dimensions. Recherche à petite échelle, assumée comme telle.

Un écosystème logiciel écrit intégralement de zéro en C++, sans bibliothèque standard : un socle de modules, un moteur temps réel, et les applications qui en vivent — le système de construction Jenga, l'environnement de développement NKCode, le modeleur NK3DModeler, les décodeurs NKMedia, la réalité mixte NKXR. Plus de 800 000 lignes réparties en une cinquantaine de modules, et cinq backends de rendu qui affichent la même scène.
Nous sommes ouverts aux partenariats avec les universités, hubs technologiques et centres d'innovation.