GemCrush
Un jeu d'alignement de gemmes : trente niveaux, trois modes de jeu, sauvegarde de la progression, et la totalité du son synthétisée à l'exécution — le jeu ne contient aucun fichier d'image ni de son.
GemCrush est le jeu le plus abouti construit sur le moteur, et il porte une contrainte que nous nous sommes imposée : ne contenir aucune ressource. Pas une image, pas un fichier de son. Les gemmes sont dessinées par le code, et la musique comme les effets sont synthétisés pendant que l'on joue. Trente niveaux, trois modes, une progression sauvegardée. Cette contrainte n'est pas une coquetterie : elle oblige à ce que tout ce que l'on voit et entend sorte du moteur lui-même, ce qui en fait une épreuve sévère pour la couche graphique en deux dimensions et pour la synthèse audio.
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