NK3DModeler
Un modeleur 3D bâti sur le moteur : édition de maillage par demi-arêtes, import de sept formats dont glTF, FBX et USDA, matériaux, éclairage et ciel procédural, capture d'images et enregistrement vidéo de la session.

NK3DModeler sert à la fois d'outil et de banc d'essai pour le moteur. Son cœur d'édition est une structure de demi-arêtes authentique, du même genre que celles des modeleurs établis, qui porte vingt-cinq opérations : extruder, insérer, biseauter, subdiviser en Catmull-Clark, découper une boucle, trancher au couteau, souder, dissoudre, sphériser. La sélection travaille au sommet, à l'arête ou à la face, avec occlusion réelle. Il importe sept formats de maillage, éclaire la scène avec quatre types de lumière et un ciel procédural, et sait produire une image en haute résolution ou filmer la session. Il lui manque encore, et nous le disons plutôt que de l'omettre : l'export vers un format tiers, l'annulation hors du mode édition, l'édition simultanée de plusieurs objets, et la persistance de la géométrie éditée après fermeture du projet.
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