
NkRef
Un tableau de références visuelles : on y jette ses images, on les dispose librement sur une toile infinie, on les compare côte à côte. L'outil que tout dessinateur ou modeleur garde ouvert sur un second écran.
Un environnement de développement intégré bâti sur Nkentseu, qui se compile lui-même avec Jenga. Édition multi-curseur, coloration de 23 langages, erreurs du compilateur soulignées en direct, vrais terminaux, lecteurs d'images, de son, de vidéo et de PDF intégrés, huit langues d'interface.

NKCode est la preuve par l'usage que le moteur tient : c'est une application de bureau complète, écrite avec nos propres briques d'interface, et qui sert à écrire le moteur lui-même. Il ouvre un espace de travail, en liste les projets et les chaînes d'outils, édite avec onglets, historique, pliage, minimap et recherche multi-fichiers, souligne les erreurs du compilateur sans qu'on ait besoin d'enregistrer, grise les branches de compilation inactives et complète les membres après un point ou une flèche. Il construit, teste, empaquette et lance un projet sur une machine où ni Python ni Jenga ne sont installés, grâce à un interpréteur embarqué et isolé. Il ouvre de vrais terminaux, lit images, sons, vidéos, PDF et Markdown sans quitter la fenêtre, et dialogue avec un assistant de programmation.

Un tableau de références visuelles : on y jette ses images, on les dispose librement sur une toile infinie, on les compare côte à côte. L'outil que tout dessinateur ou modeleur garde ouvert sur un second écran.

Nkentseu Onirique Game Engine — le moteur de jeu bâti sur Nkentseu : scènes, objets, personnages, événements, gameplay, rendu temps réel et logique de jeu.

Le système de construction qui compile tout l'écosystème Rihen. Un fichier de projet lisible, écrit en Python, décrit cibles, chaînes d'outils et plateformes ; Jenga compile, teste, empaquette et fabrique les installeurs, de Windows à iOS.
Construisons l'avenir ensemble.